Março 2014

Pesquisa sobre os Hábitos de Consumo de Mídia dos Brasileiros (2014)

31 Mar , 2014 comunicação

Entre Outubro e Novembro de 2013 foi realizado uma pesquisa sobre o consumo de mídias com mais de 18.000 brasileiros […]

Mala Direta Background

28 Mar , 2014 comunicação

[photopress:MALA_DIRETA_BACKGRUND_LABIRINTO_1.jpg,full,pp_image]

Nova Coluna Calçadão, na PQN

27 Mar , 2014 comunicação

[photopress:cal__ad__o2014_1.jpg,thumb,pp_image] SONDAGEM NACIONAL O cenário atual da imprensa mudou. Nos últimos dois anos, o Brasil viu o fechamento de diversas publicações e, nas […]

Brasil é o lugar mais feliz do Instagram

25 Mar , 2014 comunicação

  Sol, praia, futebol, Carnaval… Se o Brasil é o País dos clichês festivos e também o das redes sociais, nada […]

App permite encontrar marca de peças de roupa (e onde comprá-las!) com apenas uma foto!

24 Mar , 2014 comunicação

Imagine a situação: você vê alguém usando uma roupa incrível, encontra fotos de alguém usando a ‘tal’ roupa sensacional, mas… […]

Você lembra qual foi o seu primeiro tuíte?

21 Mar , 2014 comunicação

O Twitter completa 8 anos nesta sexta (21). Uhul! E pra comemorar o aniversário, eles lançaram umaferramenta pra você descobrir qual […]

Momento #curiosidade @background Qual a importância das cores em um logo?

20 Mar , 2014 comunicação

Qual a importância das cores em um logo? É exatamente essa pergunta que Paula Rupolo, designer brasileira que mora em Barcelona, […]

Bem-vindo à nova primeira tela: consumo de mobile já é maior do que o tempo em frente à TV

19 Mar , 2014 comunicação

Realizada neste ano, pesquisa Ad Reaction, da Millward Brown, mapeia comportamento de usuários diante de múltiplas telas e receptividade à […]

3 coisas que clientes querem: Resultados, emoção e ego

18 Mar , 2014 comunicação

A dica de hoje foi dada por Seth Godin através de seu blog. Não só a primeira. E não necessariamente todas. […]

Os arrependimentos na historia da Tecnologia – Infografico recorda 11 deles

17 Mar , 2014 comunicação

O que seria do ipod, caso a RealNetworks, dona da Real Player, tivesse adquirido seu projeto antes que ele chegasse […]

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